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热血传奇前期的道士主要靠什么技能升级

来源:夜神 | 更新时间:2021-10-15 09:51

道士前期升级并不是始终依赖单一技能,而是按等级完成施毒术铺垫、灵魂火符输出、召唤骷髅承担伤害的过渡。14级学会施毒术后,主要采用施毒加普攻的方式清怪;18级获得灵魂火符后,远程符攻击成为最主要的练级手段;19级学会召唤骷髅后,升级效率和安全性明显提升,核心组合变为骷髅抗怪、施毒削弱、火符输出。经典技能体系中,治愈术、精神力战法、施毒术、灵魂火符和召唤骷髅的学习等级分别集中在7级、9级、14级、18级和19级。

1至13级应以普攻和治愈术为主,优先完成新手任务并选择血量适中、刷新稳定的单体怪物,避免一次引来多只敌人。治愈术的作用是减少回城和药品消耗,精神力战法则用于提高近战命中,二者都不是主要伤害来源。14至17级获得施毒术后,操作顺序应改为先给目标上毒,再进行普攻,目标残血时补刀即可;面对移动慢、血量较高的怪物,可以边走位边等待毒伤生效,减少硬拼造成的掉血。此阶段道士输出仍然有限,装备优先选择增加道术、攻击和持久作战能力的部件,不要为了追求高防御而完全放弃输出。

18级以后应把灵魂火符设为主要攻击技能,19级以后再让召唤骷髅承担正面压力。单人打怪时,先召唤骷髅靠近目标,再施毒,随后保持两到三格距离连续释放灵魂火符;骷髅被围攻时不要站在怪物堆里抢输出,应先拉开距离,必要时重新召唤。普通地图可以让骷髅和火符持续清怪,矿洞、古墓等怪物密集区域则要采用逐只引怪的方式。常见练法中,召唤骷髅技能在19级、23级和26级分别提升学习阶段,宝宝等级越高,承伤和攻击能力越稳定,因此达到对应等级后应及时补技能熟练度。

不同场景应调整技能侧重:装备较差或单人刷怪时,以施毒术加骷髅为生存基础,再用灵魂火符补伤害;装备较好、魔法值充足时,可减少普攻时间,持续用火符远程击杀;组队升级时,道士应优先给高血量目标施毒,再用火符集火,同时保留治愈术救急,不必把治疗技能当成主要升级手段。20级获得隐身术后,可在危险地图穿过密集怪区或处理意外仇恨,但隐身术本身不提供输出。常见错误是18级前把升级重点放在火符、19级后却不携带足够护身符,或者让骷髅同时承受过多怪物;按照先毒、再召唤、后火符,危险时走位的顺序操作,35级获得召唤神兽后再转入神兽加火符的中期路线即可。

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