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诅咒10的罗刹影响防御吗

来源:夜神 | 更新时间:2024-01-19 12:30

诅咒10的罗刹不会直接降低角色防御、魔法防御,也不会让装备上的防御属性只发挥下限;它主要影响武器攻击的发挥方向,不属于减防或破防属性。穿着同样的防具时,换成诅咒10罗刹,角色面板防御不会减少,敌人的攻击计算也不会因为武器诅咒而额外提高。过去流传的诅咒10会让自身防御变成最低值缺少可靠依据,实测讨论也将这一说法视为误解。

诅咒10真正影响的是攻击取值,而不是防御生效率。罗刹本身常见攻击属性为15-0,属于攻击下限高于上限的特殊武器;在下限攻击流的判定中,攻击结果更接近固定发挥下限,诅咒数值并不是决定防御或伤害的核心。若角色通过项链、戒指和手镯把总攻击继续堆成下限高于上限,普通罗刹与诅咒10罗刹的实际输出差距可能很小,不能把诅咒10理解成稳定增伤或破甲效果。

面对高防御怪物或高防御战士时,诅咒10最多会通过攻击效率间接增加承伤压力。伤害判定仍然是角色攻击发挥后,再结合目标防御计算最终掉血;如果攻击发挥不足,击杀时间变长,角色会多承受几轮攻击,但这属于战斗时长增加,不是自身防御下降。练级时应先看每刀实际掉血和击杀所需刀数,若同一目标从原本20刀变成30刀,优先补攻击下限、准确或续航,而不是继续堆防御来抵消诅咒。

选择是否使用诅咒10罗刹,应根据玩法目标判断:专门玩罗刹下限流、追求稳定攻击发挥的玩家,可以使用诅咒10,但应把资源放在总攻击下限、生命值和防御装备上;普通练级、需要更灵活攻击波动或预算有限的玩家,不必为了防御担忧而专门追求诅咒10。最简单的验证方法是保持防具、等级和敌人不变,分别使用普通罗刹与诅咒10罗刹,记录面板防御和连续20至30次受击伤害;若服务器没有特殊改动,两者的防御面板应保持一致。若是自定义服或魔改规则,则以游戏内属性说明和实测结果为准。

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