来源:夜神 | 更新时间:2024-02-21 13:39
上古卷轴:传奇中使用湮灭之门,核心不是盲目连续入侵,而是先建立场面,再把门升到3级利用费用降低和随机关键词扩大优势。首次触发入侵且场上没有湮灭之门时,门会出现在右侧战线;门已经存在后再次入侵,才会继续提升等级。开局换牌优先保留低费入侵牌、能召唤魔族的随从和补牌手段,第一回合有低费入侵就先开门,第二至第三回合补充魔族随从,避免只升门而不铺场。湮灭之门本身不能主动攻击,真正的收益来自持续召唤魔族,因此每次入侵前都要确认手牌中至少有一张可在后续一回合落地的魔族牌。

门的等级决定收益,1级召唤魔族时获得+0/+1,2级变为+1/+1,3级在+1/+1的基础上让新召唤的魔族费用降低1点,4级额外赋予一个随机关键词,5级则赋予两个随机关键词;超过5级后,门继续增加生命值,并持续为魔族提供额外关键词。实战中,前期场面空虚时先把门升到2级即可,不要为追求高等级连续打出所有入侵牌;拥有两只以上魔族、手中还能连续使用两张召唤牌时,再冲击3级或4级,费用减免和关键词才能转化为实际战力。门离开战场后不会保留原等级,会回到1级,所以不要在对手拥有明确解牌时贸然投入多张入侵牌。

快攻玩家应把目标设为3级门后快速铺满战线,优先召唤低费魔族,再用费用减免一次打出两只或三只随从,利用强化后的身材抢夺节奏;中速玩家可以把目标设为4级,先用带入侵效果的随从推进等级,再用带关键词的魔族完成交换;控制玩家则不必急着升到5级,可保留入侵牌作为后续资源,并配合湮灭之焰一类随门等级增强的解场牌处理大型敌方随从。门的强化只作用于召唤出来的魔族,普通随从、已经在场的魔族和单纯增加手牌数量都不能直接享受等级收益,因此出牌顺序应当是先入侵,再召唤需要强化的魔族。
面对对手的湮灭之门,最佳处理时机通常是它达到3级前或刚升到4级时,此时对手尚未稳定获得费用减免和关键词,使用直接移除比派小型随从攻击更稳妥。若对手已经拥有护盾、反伤或其他保护效果,应先处理保护来源,再集中攻击门;若己方是快攻套牌,也可以不执着于拆门,转而压低敌方生命值,迫使对手在升级与防守之间作出取舍。最常见的失误是门刚出现就把全部资源投入升级、在没有魔族手牌时继续入侵,或为了攻击门而放弃对敌方主战线的控制。稳定的节奏应保持至少一张入侵牌、至少一张魔族随从、至少一次解场或防守手段同时在手,随后根据门的等级和双方场面决定继续强化还是直接结束战斗。
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