来源:夜神 | 更新时间:2021-05-29 15:06
道士要玩好,核心是把施毒、召唤、走位和治疗连成固定循环,而不是站在原地与敌人硬拼。单人打怪时,先给目标施毒,再召唤骷髅或神兽吸引仇恨,随后用灵魂火符补伤害,自己始终保持移动;敌人接近时,优先绕着召唤物走位,不要让本体同时承受两只以上近战怪的攻击。施毒术负责持续削弱和消耗,召唤物负责卡位与承伤,治愈术负责把血线维持在60%隐身术则用于脱离怪群、调整位置或安全穿过危险区域。
前期升级应优先提升续航和稳定输出,技能顺序建议为治愈术、施毒术、召唤技能、灵魂火符,再补防御类辅助技能。背包至少保留两组治疗药、两组魔法药和足量毒药、道符,药品低于一组或道符不足三十张时就应回城补给,不要为了多打一轮怪把自己困在地图深处。面对普通怪时,可连续拉三到五只,先群体移动聚怪,再逐个上毒;面对精英怪时只拉一只,保持召唤物在目标正面,本体绕侧后方输出。低等级阶段不要过早越级,只有在召唤物能稳定承受三次以上攻击、治疗能连续使用且逃生路线清晰时,才适合挑战高一级地图。
打精英和首领时,正确顺序是先上红毒、再补绿毒、随后让召唤物贴身,最后持续使用火符;红毒用于降低目标防御,绿毒提供持续掉血,两种效果都在时,道士和队友的输出效率更稳定。队伍作战时,道士站在前排后方一到两个身位,优先给战士补防御增益,再把毒挂到首领或敌方核心目标身上,队友血量低于50%时暂停火符输出,连续治疗两次后再恢复攻击。召唤物死亡后不要立即原地读条,先移动到障碍物后方,确认周围没有敌人贴近,再重新召唤;在狭窄入口、楼梯和拐角处,利用召唤物卡住通道,比单纯提高自身攻击更能减少队伍承伤。
pk时,道士应采用上毒、放宠、拉距离、补血的消耗打法,避免与战士近身换血,也不要和法师正面站桩对轰。开战后先锁定目标施毒,再命令召唤物攻击,自己连续移动两到三次后回头丢火符;战士冲近时绕宠物转圈,法师读条时优先让召唤物贴身干扰,道士内战则重点保持毒药不断并及时治疗。血量降到40%以下就停止贪伤害,先拉开距离再加血;被多人包围时先隐身或借助地形脱离,不能把隐身当成无敌技能。装备选择以道术、生命、防御和魔法防御的平衡为主,打怪偏重道术与续航,团战偏重生命和双防,只有在生存稳定后再追求更高攻击,才能让道士在练级、打宝和pk中都保持持续作用。
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