来源:夜神 | 更新时间:2023-12-13 12:03
道士属于综合能力很强、成长上限较高,但不依赖瞬间爆发取胜的职业;刷怪、打boss和团战表现突出,单挑秒杀能力则不如成型战士或高输出法师稳定。道士同时具备持续伤害、召唤、治疗、防御增益和隐身能力,强度主要取决于技能是否齐全、召唤物能否持续输出,以及玩家能不能保持距离和节奏。

前期道士的优势是省药、容错高,推荐先提升施毒术、召唤骷髅、治愈术和灵魂火符。单刷时先给目标施毒,再召唤骷髅承受伤害,角色站在侧后方用灵魂火符补输出;血量下降时先治疗,不要等到残血再处理。灵魂火符不能绕过障碍物,狭窄地形中要主动调整站位,避免召唤物卡在墙角后仍持续空放技能。组队时优先给队友补防御和治疗,再用施毒术压低目标状态,比单纯连续释放火符更稳定。
中期获得召唤神兽后,道士才真正进入强势阶段,打怪和打boss应采用施毒—召唤—拉距离—补伤害的顺序。开战前先确认神兽处于可召唤状态,接战后让神兽正面承受仇恨,角色沿怪物外围移动,用灵魂火符或噬血术持续攻击;噬血术命中后能够吸取生命,适合在需要输出又不能停手时使用。遇到高伤害首领,不要让角色和神兽同时站在范围攻击内,必要时用隐身重新调整位置,利用召唤物分担伤害来延长作战时间。

后期道士的强度集中在召唤月灵、噬血术和无极真气的联动上,月灵与神兽可以同时携带,适合持续压制和多人战斗。pk时建议先释放幽灵盾、神圣战甲术,再施毒并召唤神兽或月灵,确认召唤物已经接近目标后开启无极真气,随后边移动边使用噬血术;无极真气持续9秒,按技能等级可提升35%至50%的伤害,冷却时间40秒,因此不要在目标脱离、召唤物死亡或自身即将被控时提前使用。血线危险时优先隐身脱离,而不是贪最后一次攻击。
喜欢单人打宝、长期挂机、辅助队友或进行消耗战的玩家,选择道士通常更容易保持稳定收益;资源投入较少时,应先保证召唤技能、施毒术、治疗和基础防御,再逐步提高道术与生存属性,不必一开始追求极限攻击。喜欢正面冲锋和短时间决胜的玩家,则应接受道士前期爆发不足、击杀速度偏慢的特点。道士不是所有场景都绝对最强,但在持续作战、boss处理、团队辅助和容错能力方面确实属于非常值得长期培养的职业。
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